El futuro de las aplicaciones móviles

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En estos últimos días del año es típico realizar un balance, pero mucho más interesante que mirar atrás, es mejor mirar hacia adelante. Y si hablamos de aplicaciones móviles todavía más. He recopilado diversos artículos y mensajes en foros sobre este tema en el que nadie tiene la certeza absoluta de lo que va a ocurrir realmente, pero que nos puede servir de guía.

Actualmente nos encontramos en una encrucijada en los rendimientos económicos de las aplicaciones. Pues el beneficio que puede obtenerse es la clave para que puedan sobrevivir y desarrollarse. Para ponernos en contexto, las aplicaciones se categorizan en dos vertientes principales: las B2C (del negocio al consumidor, viene del ingles Business to consumer) y las B2B (del negocio para el negocio, del inglés business to business). Como ejemplo de las B2C encontramos a WhatsApp. En el área de las B2B encontramos soluciones de firmas como SAP o Avaya, orientadas a optimizar los procesos internos de las compañías.

Las que más enfrentan dificultades, en términos de rentabilidad, son las B2C (como un WhatsApp o un libro interactivo). Las que se enfocan en el entorno empresarial, disfrutan de un porvenir mucho más prometedor.
Según la consultora Gartner, solo el 0,01 por ciento de las aplicaciones arrojarán ganancias para 2017 y el 94 por ciento se ofrecerán sin coste. A esta desalentadora proyección se añaden los siguientes datos: 90 por ciento de las ‘apps’ de pago son descargadas menos de 500 veces por día y generan menos de 1.250 dólares diarios de promedio.

Frente a esto, hay que buscar nuevos modelos de monetización y uno de ellos, es el ‘freemium’ (una mezcla entre free –gratis- y premium –exclusivo o lo mejor-). En este esquema de rentabilización, el usuario descarga la ‘app’ sin costo, pero después debe pagar si desea adquirir mejoras o le interesa activar características adicionales. Un caso ejemplar de ello es Office para iPad. La suite de Microsoft se puede descargar sin coste, pero sólo permite editar los documentos si se paga la suscripción a Office 365.

En la actualidad, un estimado del 24 por ciento de las aplicaciones emplean el modelo ‘freemium’, sobre todo en los videojuegos, según Portio Research. En estos casos, los usuarios se sienten atraídos a pagar para obtener nuevos objetos, poderes o habilidades. Es un excelente recurso para capturar una buena base de usuarios y conseguir una fidelización que vaya más allá de los primeros días de uso.

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Ya no solamente basta con una aplicación que tenga un buen diseño y navegabilidad clara. Hay que buscar nuevas fórmulas para retener al usuario más allá de las primeras horas y que se convierta en una de sus imprescindibles en su día a día. Ése es el reto que tenemos que afrontar.

Aplicaciones absurdas que no deben faltar en tu móvil

¿Te sobra espacio en tu smartphone?, ¿quieres malgastar algunos gigas que no te sirven de nada?. Aquí tienes una pequeña selección de 3 aplicaciones qu ere harán la vida más sencilla y no podrás continuar si no las tienes a mano.

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Hold The Button

Una de las aplicaciones que conseguirán hacerte sudar… El juego es simple, pero duro de conseguir. Mantener apretado un botón en la pantalla durante todo el tiempo que puedas. Puedes pasar horas, días o semanas… hasta que se te caiga el dedito o decidas poner fin a esta tortura. Podrás compartir las mejores puntuaciones y competir por ser el mejor “pulsador” del momento. Por supuesto, es gratis.

Bájatela YA!

 

 

 

 

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¿Cuantas veces has usado la frase “Te voy a poner mirando a Cuenca”? Pero luego no lo has podido llevar a cabo porque no llevabas una brújula, ni GPS, falta de orientación, etc. iCuenca es una divertida brújula en tono erótico-festivo especialmente diseñada para permitirte poner mirando pa Cuenca a tu compañer@ de cama, de forma sencilla e intuitiva.

Para posibilitar el uso de la aplicación por parte de los conqueses, es posible configurar otras localidades pa ponerse mirando adonde tú quieras. No puedo creer que haya podido vivir tanto tiempo sin esta imprescindible aplicación.

Bájatela Ahora!!

 

 

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El complemento ideal a Foursquare que estabas buscando ya esta aquí. Ahora ya puedes señalizar los lugares donde has dejado tu caca. Podrás dejar marcados todos los lugares que quieras con GPS, añadir comentarios a las mejores jugadas con posibilidad de guardar imágenes y añadir manualmente todas las ubicaciones que desees. Bombs Away!!

Descarga ahora!

 

Las aplicaciones móviles arrasan sobre la web móvil

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Flurry, la popular compañía que se dedica a recoger estadísticas de uso de los dispositivos móviles, ha cumplido cinco años. Y para celebrarlo ha lanzado un estudio muy interesante donde se hace patente que aunque estos dispositivos estén permanentemente conectados a la red, el uso de aplicaciones supera con creces al de los navegadores móviles.

Fijaos en el gráfico superior: de todo el tiempo que los ciudadanos estadounidenses invierten usando sus móviles y tabletas, un 80% de ese tiempo es con aplicaciones. Sólo el 20% del tiempo, una quinta parte, se usa para abrir el navegador y visitar sitios web. La cosa se pone más interesante cuando vemos cómo el 32% del tiempo lo pasamos jugando, mientras que el 18% del tiempo lo dedicamos exclusivamente a la aplicación móvil de Facebook. Sigue leyendo

Foursquare a fondo

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Seguramente todos ya conocéis esta red social integrada en una gran parte de los dispositiv0s móviles de hoy en día. Pero es muy posible que haya alguno que no haya querido o podido probar cómo funciona este voraz controlador de nuestras vidas.

Os presento a continuación definiciones, guía de uso y algunos datos para valorar si realmente vale la pena dedicarle un pedazo de tiempo o recoger algunos argumentos sólidos para convertirse en un acérrimo miembro de la liga anti-foursquare.

¿Qué es Foursquare?

Es un servicio basado en localización web aplicado a las redes sociales,  que permite al usuario determinar su situación actual y compartirlo con sus amigos o de manera pública mediante geolocalización.

¿Cómo se crea una cuenta?

Para crear una cuenta necesitas tener una dirección de correo válida o bien una cuenta de Facebook, acceder a la pagina web de Foursquare y darte de alta, ahí podrás ir añadiendo amigos.

¿Necesito algún software especial?

No se necesita ningún software especial. La aplicación orientada principalmente aSmartphones cuenta con versiones para iOS, Android, Java, Windows Phone, Symbian y Blackberry. Puedes descargarte la aplicación desde los mismos terminales móviles.

¿Qué es un check-in?

El Check-in es registrarte en un lugar concreto bien sea por la ubicación donde te encuentres o para ganar algún badget o alcaldía. Por ejemplo, si visitas un restaurante, puedes hacer Check-in, a la vez que insertas fotos y recomiendas los mejores platos.

¿Quién es el mayor?

El “mayor” o “alcalde” es la persona que ha hecho más veces check-in en un lugar concreto, dicha alcaldía se puede perder cuando otra persona hace más Check-in que tú.

¿Cómo puedo encontrar amigos?

Foursquare, como muchas otras herramientas, permite utilizar tu agenda de contactos del correo electrónico o tus amigos en Facebook para localizarlos como usuarios de Foursquare y compartir con ellos tu ubicación.

¿Qué son los badges?

Los badges son “premios” que se van obteniendo cuando se hace check-in. Los hay de muchos tipos: por acumular una serie de alcaldías, por coincidir con un amigo, por incorporar lugares nuevos.

¿Cómo puedo incorporar un lugar nuevo?

Si estás en un lugar en el que no ha estado nadie antes, lo puedes dar de alta, y aportar toda la información que creas oportuna.

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FourSquare
 no es el primero en buscar que los usuarios compartan donde están con sus contactos, de hecho hay un montón de compañías buscando lo mismo desde hace años: Plazes, Ipoki, Pocket Life, Google Latitude…. podríamos seguir un buen rato. Todos llegaron antes, incluido el muy interesante Brightkite, que podemos tomar como un precursor al que apenas le faltaba la variable “juego / sistema de reputación” para ser como Gowalla y FourSquare.

Por mucho que nos pueda parecer una tontería, el convertir en un juego lo de compartir la localización es el gran hallazgo de Foursquare, el mecanismo que da el empujón final a un usuario que de entrada es reacio a declarar en la web “estoy aquí”, pero que ofrece menos resistencia si tiene la impresión de estar logrando algo como ser el primero en descubrir un sitio o añadir un buen consejo sobre el mismo. Tanto Gowalla como FourSquare – Gowalla es el principal competidor en esto de hacer lúdico el escribir sobre los sitios en que uno está desde el móvil – explotan lo que otros servicios como 11870 o Yelp llevan incorporando desde hace tiempo, el otorgar un nivel diferenciado a ciertos usuarios, “el que descubre un sitio”, “el major de un sitio” (quien más va), algo que se convierte un incentivo para todas las partes implicadas: para el usuario para lograr ese rol “único” y para el dueño del servicio a quien interesa que haya competencia, cada que el usuario declara haber estado allí se informa a sus contactos y se lanza en su Twitter. FourSquare se queda la mejor parte, que el usuario le declare donde está y a qué lugares va con frecuencia.

FourSquare en común con Twitter

La inherente dificultad de llegar al gran público a corto / medio plazo. Si Twitter es exigente desde el punto de vista de la atención, FourSquare tiene una barrera de entrada no menos complicada: es un servicio para ser utilizado en movilidad, lo que implica un terminal de última generación más tarifa de datos. Hoy por hoy el perfil de usuario es muy avanzado en internet y tecnología, aunque por temática el potencial a largo plazo es mucho mayor. ¿Podrá salir de este nicho? De momento aún tiene que sobrevivir: Yelp ha incluido el hacer “check-in” entre las funcionalidades de su versión móvil y en Estados Unidos es un actor muy asentado, más entre el usuario medio que entre los geeks que ahora abrazan FourSquare.

Otro aspecto en común con Twitter es el hecho de que es un medio paramensajes cortos, por el hecho de estar orientado a su uso desde el móvil, lo que implica más dificultad para crear contenidos respecto al ordenador. En ese sentido el pedir “consejos” más que que “críticas” es un posicionamiento en el que, de nuevo, Foursquare acierta: críticas y análisis más extensos estarán en otro tipo de servicios… de momento. Si finalmente consiguen desplazar a los Yelp y compañía en lo que a repositorio de sitios de ocio se refiere, a largo plazo podrían finalmente hacerse también con estos contenidos “más reposados”.

FourSquare diferente a Twitter

La principal diferencia que encuentro es que desde el primer momento entiendo el negocio que va a hacer FourSquare, pero no entiendo todavía el negocio que va a hacer Twitter. De nuevo hablamos de ser interfaz en el internet móvil y la localización y el negocio de la publicidad para los establecimientos. De hecho es razonable que todo su sistema meritocrático se pueda traducir a medio plazo en ventajas dentro de un sistema global: el restaurante paga por un anuncio si logra traer a un cliente de Foursquare a través de un descuento, éste puede ser mayor cuanto mayor prestigio tenga el usuario en el sistema.

También se distingue de lo que ha venido haciendo Google en el móvil y la localización. Responder a búsquedas va a seguir siendo el territorio donde Google es fuerte, pero otros contextos “sociales” siguen siendo una asignatura pendiente.

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Fuentes: GENBETA / CMSEVILLA.INFO / TERRITORIO CREATIVO

Y por último una infografía actualizada de la influencia de Foursquare.

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